胡潤研究院發(fā)布《2023胡潤全球白手起家U40富豪榜》顯示,截至1月16日,全球共有59位40歲以下(含)且白手起家的十億美元企業(yè)家,比去年減少28人。其中,美國以23人排名第一,比去年減少14人;中國以18人排名第二,比去年減少7人。
胡潤表示,全球最成功的U40企業(yè)家,平均用了不到6年時(shí)間賺到第一個(gè)十億美元,主要是他們中大多數(shù)人連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,平均在24歲時(shí)開始創(chuàng)業(yè),27歲時(shí)創(chuàng)辦現(xiàn)在的公司。
張一鳴全球第二
據(jù)榜單顯示,盡管財(cái)富下降了1100億元,抖音創(chuàng)始人40歲的張一鳴仍以2500億元排名第二。
張一鳴1983年出生于福建龍巖,與美團(tuán)創(chuàng)始人王興、雪球創(chuàng)始人方三文同鄉(xiāng),被稱為“龍巖三杰”。
2001年,張一鳴進(jìn)入南開大學(xué)的微電子專業(yè)學(xué)習(xí),之后又轉(zhuǎn)入軟件工程專業(yè)。張一鳴在大四時(shí)編寫的電路板自動(dòng)化加工軟件PCBS曾獲得過“挑戰(zhàn)杯”二等獎(jiǎng)。
2012年,張一鳴創(chuàng)立字節(jié)跳動(dòng),如今,字節(jié)跳動(dòng)已是全球最大的獨(dú)角獸之一,旗下?lián)碛卸兑艉M獍鎀ikTok、今日頭條、西瓜視頻、抖音、頭條百科、皮皮蝦、懂車帝、悟空問答等。
2021年,張一鳴發(fā)布內(nèi)部全員信,宣布卸任CEO一職,放下公司日常管理,聚焦遠(yuǎn)景戰(zhàn)略、企業(yè)文化和社會(huì)責(zé)任等長期重要事項(xiàng),計(jì)劃“相對(duì)專注學(xué)習(xí)知識(shí),系統(tǒng)思考,研究新事物,動(dòng)手嘗試和體驗(yàn),以十年為期,為公司創(chuàng)造更多可能!
2023年1月,估值2000億美元的抖音有限公司發(fā)生工商變更,張一鳴推出股東行列。
在科技公司受利率和通貨膨脹率上升影響之際,抖音海外版TikTok目前已經(jīng)積累了超過1.5億的美國用戶,引發(fā)數(shù)據(jù)安全爭議,在美國面臨被禁風(fēng)險(xiǎn)。
2023年3月,TikTok首席執(zhí)行官周受資在美國國會(huì)的證詞未能緩解美國對(duì)TikTok的安全擔(dān)憂,這也導(dǎo)致公司估值的下滑。周受資在他的證詞中說,字節(jié)跳動(dòng)創(chuàng)始人擁有該公司約20%的股份,這個(gè)數(shù)字低于近年來的報(bào)告估計(jì)。創(chuàng)始人20%的股份大部分屬于張一鳴,而聯(lián)合創(chuàng)始人梁汝波擁有約1%。
彭博億萬富翁指數(shù)對(duì)TikTok母公司——字節(jié)跳動(dòng)的聯(lián)合創(chuàng)始人、39歲的張一鳴的身價(jià)進(jìn)行重新評(píng)估,估值比去年9月份減少了約130億美元。目前,張一鳴正與美國國會(huì)就如何處理 TikTok 問題進(jìn)行磋商。
中國U40企業(yè)家游戲行業(yè)占比第一
中國 U40 企業(yè)家中,游戲行業(yè)占比第一,其次是食品飲料。
米哈游36歲的蔡浩宇以210億元財(cái)富首次上榜,位列全球U40企業(yè)家第18位。成立于2011年的米哈游擁有多款人氣產(chǎn)品,其制作發(fā)行的《原神》為一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,米哈游在《原神》中提出了“游戲PLUS+文旅”概念,在游戲內(nèi)深度嵌入中國自然、生態(tài)、人文等要素,向全球用戶傳遞“中式美”。目前,米哈游已在新加坡、美國、加拿大等國家和地區(qū)進(jìn)行全球化布局。同樣來自米哈游的36歲劉偉和羅宇皓分別以115億元和110億元的財(cái)富位列榜單前30名。
莉莉絲36歲的王信文以90億元人民幣首次上榜,位列全球U40企業(yè)家第36位。1987年出生的王信文是莉莉絲游戲創(chuàng)始人兼CEO,2013年創(chuàng)立莉莉絲游戲 。2014年2月,王信文帶領(lǐng)莉莉絲游戲首款作品《小冰冰傳奇》正式上線,該作近乎掃平了整個(gè)卡牌游戲圈,游戲上線3個(gè)月即問鼎中國區(qū)AppStore收入排行榜第一 ,成為迄今為止中國手游浪潮中最成功的作品之一。隨后,莉莉絲又推出《劍與家園》《艾彼》《劍與遠(yuǎn)征》《萬國覺醒》等多款精品游戲。王信文在內(nèi)部信中表示:“為全世界玩家創(chuàng)造前所未有的游戲體驗(yàn)是莉莉絲的歷史使命,這也為莉莉絲公司明確了在行業(yè)中的定位:做創(chuàng)新游戲開發(fā)商。”