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匠人之心,逐夢(mèng)之冠——當(dāng)非遺文化與電競(jìng)結(jié)緣

  中新網(wǎng)福建新聞6月29日電 6月29日至7月3日,第五屆王者榮耀全國(guó)大賽決賽階段在長(zhǎng)沙開啟,8支民間頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)開啟巔峰對(duì)決,爭(zhēng)奪冠軍獎(jiǎng)杯。在王者榮耀全國(guó)大賽八大賽區(qū)的賽事過程中,代表各大賽區(qū)的信物令人印象深刻,這些信物以八大賽區(qū)各地博物館鎮(zhèn)館之寶為載體,融入了地域文化特色與電競(jìng)賽事精神。其中東南大區(qū)的信物“筑夢(mèng)之冠”是較為特殊的一件,它由非遺傳承人親手打造,寄托著福建匠人們和電競(jìng)選手共同的夢(mèng)想。

本屆全國(guó)大賽八大賽區(qū)信物之一“逐夢(mèng)之冠”由非遺傳人打造
本屆全國(guó)大賽八大賽區(qū)信物之一“逐夢(mèng)之冠”由非遺傳人打造

  當(dāng)民間技藝遇上潮流電競(jìng)

  “逐夢(mèng)之冠”的原型是收藏于廈門市博物館的漆線雕名作“陳元光圣王像”中的人物“開漳圣王”陳元光的唐官帽,這個(gè)漆線雕作品融合了王者水晶底座和二龍戲珠等電競(jìng)賽場(chǎng)的新意象,是個(gè)傳統(tǒng)與現(xiàn)代高度融合的創(chuàng)新作品。

  漆線雕這項(xiàng)藝術(shù)延傳古代佛像雕塑藝術(shù)遺脈,是受宋元時(shí)期線雕工藝啟發(fā)而生,形成于明末清初,成熟于晚清,有著1400多年歷史的手工藝,在閩南地區(qū)有著很高的影響力,并隨著華人的遷徙,沿著海上絲綢之路盛行于閩南、中國(guó)臺(tái)灣、東南亞甚至全球,于2006年被列為首批國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。

張學(xué)平(右一)演示手工藝美術(shù)制作
張學(xué)平(右一)演示手工藝美術(shù)制作

  據(jù)介紹,本次制作“逐夢(mèng)之冠”的匠人們來(lái)自廈門,他們是蔡氏漆線雕的傳承人。匠人代表張學(xué)平告訴記者,漆線雕作為工藝美術(shù)的一種,和很多非遺藝術(shù)一樣,面臨著傳承難的問題,蔡氏漆線雕近年來(lái)的傳承只能說(shuō)“跟得上”,除了多位資深匠人,目前團(tuán)隊(duì)里也有兩位90后傳承人在學(xué)習(xí)這項(xiàng)技藝。

  當(dāng)張學(xué)平得知王者榮耀全國(guó)大賽正在征集東南大區(qū)賽信物后,他認(rèn)為這是一個(gè)將民間傳統(tǒng)技藝和電競(jìng)技藝結(jié)合的好機(jī)會(huì),也可以向全國(guó)的電競(jìng)觀眾介紹漆線雕這項(xiàng)藝術(shù),便與王者榮耀全國(guó)大賽達(dá)成合作,匠人團(tuán)隊(duì)們開始著手設(shè)計(jì)制作。

  王者之路與匠人之路

  在學(xué)習(xí)了解電競(jìng)賽事的過程中,蔡氏漆線雕的匠人們發(fā)現(xiàn),其實(shí)參加全國(guó)大賽的戰(zhàn)隊(duì)們,想要過關(guān)斬將,走上總決賽的最終舞臺(tái),甚至進(jìn)入KGL、KPL,和非遺傳承人的升級(jí)之路非常相似。

張學(xué)平和第五屆全國(guó)大賽的戰(zhàn)隊(duì)選手們
張學(xué)平和第五屆全國(guó)大賽的戰(zhàn)隊(duì)選手們

  之所以說(shuō)蔡氏漆線雕的傳承“跟得上”,是因?yàn)殡m然有志從事漆線雕的新人不多,但匠人還是可以形成梯隊(duì)。張學(xué)平的團(tuán)隊(duì)中,從事蔡氏漆線雕項(xiàng)目的傳承人,省級(jí)有四位,市級(jí)和區(qū)級(jí)有五位。

  區(qū)級(jí)非遺傳承人至少要從事這項(xiàng)工作十年以上,除此之外傳承人還要有作品、并且從事社會(huì)公益事業(yè),如進(jìn)校園傳播非遺文化等等。而縣區(qū)級(jí)別再往上的市、省級(jí)傳承人,除了經(jīng)驗(yàn)之外,還要看個(gè)人悟性和作品所獲得的獎(jiǎng)項(xiàng)、社會(huì)影響力等,可謂是艱難重重 ,并非外人想象那般容易,更不是簡(jiǎn)單的“手藝”二字就可概括。

  操刀“逐夢(mèng)之冠”的蔡超榮就是從事了二十多年的漆線雕創(chuàng)作才升級(jí)為省級(jí)傳承人,他為了更好地表達(dá)電競(jìng)賽事表達(dá)出的競(jìng)爭(zhēng)、堅(jiān)持的精神,也主動(dòng)觀看了多場(chǎng)王者榮耀的比賽,從中獲取靈感。

  他覺得,匠人之路和電競(jìng)選手有著異曲同工之處,在電競(jìng)賽場(chǎng)想要走到更高舞臺(tái)的隊(duì)伍,選手們也要經(jīng)過長(zhǎng)期的訓(xùn)練,并且通過重重考驗(yàn),才能不斷變強(qiáng)、升級(jí),最終成為冠軍。匠人和電競(jìng)選手一樣,都是厚積薄發(fā)的過程,雙方的這種共同特質(zhì),也讓逐夢(mèng)之冠成為了堅(jiān)持的紐帶。

  張學(xué)平團(tuán)隊(duì)中的漆線雕匠人設(shè)計(jì)、堆塑作品時(shí),連續(xù)工作一個(gè)月無(wú)休、每天工作十幾個(gè)小時(shí)是很常見的情況,并且大型作品也通常需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作,大師傅把關(guān)、指揮后輩們操作,有的大師傅還會(huì)親自上手堆塑。而追求好成績(jī)的電競(jìng)選手,同樣要經(jīng)歷長(zhǎng)時(shí)間的日常訓(xùn)練,和隊(duì)友進(jìn)行配合。

  “大家都是出于對(duì)藝術(shù)和電競(jìng)的熱愛,才能堅(jiān)持下來(lái)。”張學(xué)平說(shuō)。

  近年來(lái),蔡氏漆線雕的傳承人們也嘗試著通過短視頻等新渠道推廣漆線雕。這一次通過和王者榮耀全國(guó)大賽的成功合作,也給傳承人們帶來(lái)了新的思維方式。

  張學(xué)平有些動(dòng)容,他感慨道,“我們這些傳統(tǒng)民間手藝,或者說(shuō)傳統(tǒng)民間文化,如何在現(xiàn)代社會(huì)進(jìn)行生存?因?yàn)楝F(xiàn)代社會(huì)的發(fā)展速度確實(shí)太快了,而且現(xiàn)在的新生代的人的思想、生活、認(rèn)知的多元化多維度,真的對(duì)我們傳統(tǒng)的東西都產(chǎn)生前所未有的挑戰(zhàn),如何適應(yīng)、融合就是我們必須探索的。”(完)