她是一位福州女孩,
從小熱愛美術,在海外求學,
成為游戲屆的資深原畫師;
她擅長各類題材,
作品中充滿著個性與獨特的魅力,
每一幅畫稿極具張力與視覺效果,
仿佛都在講述一段令人怦然心動的故事。
今天,一起走進這位年輕的資深原畫師kan。
人物速寫
kan(kan_甘木杏),1992年出生于福州,2019年在美國舊金山藝術學院獲得新媒體設計系碩士學位。
在求學期間,kan的插畫作品在美國入圍過American Illustration 39、Infected by Art等藝術獎項。目前kan和國內外多個尖端游戲公司有交流合作,為他們設計原創(chuàng)游戲角色。
近年合作過的項目有:Garena與騰訊的《傳說對決》、番糖網絡的《食之契約》、游族網絡的《伊甸園的驕傲》《山海鏡花》、鷹角網絡的《明日方舟》等等。同時,kan也是7點游戲平臺的特邀嘉賓,作為評委參與平臺的繪畫賽事。
“二次元”少女畫師的養(yǎng)成
kan從小熱愛藝術,小時候在福州少年宮就嘗試了各種類型的興趣班,當時的她被中國傳統(tǒng)書法和繪畫所吸引,決定開始學習相關內容,也許從那時起就奠定了她對藝術與設計的美學基礎。
同時kan很熱衷于動畫、漫畫與游戲,看過、玩過很多優(yōu)秀的作品,各式各樣的美術設計和豐富的世界觀也對她產生了很大的影響。更難得的是,kan的父母給了她很大的空間去追夢。
kan認為,讓自己的藝術風格成長需要吸收各國文化。高中時期,她便只身一人出國求學,感受中西文化的碰撞。
在海外,kan十分努力地修煉畫技、積極參加繪畫相關活動。每年都有作品參加上海ComiCup、美國洛杉磯的Anime Expo、動畫業(yè)界的CTN Animation Expo、美國紐約的Anime NYC以及美國西雅圖的Sakura Con等大型動漫展會。
在高中時期作為社會實踐和練習,kan就開始參與游戲開發(fā)和商業(yè)插畫、繪本的制作。例如為天聞角川的原創(chuàng)輕小說繪制封面和插畫等。
大學時期kan選擇了設計類的專業(yè)深造,并在舊金山藝術學校(Academy of art university)獲得平面設計的?婆c新媒體的碩士學位。
在國外學習期間kan深深喜歡上了平面設計,從字體、書本雜志封面、宣傳海報到店面logo,這項藝術無處不在。學習設計的深層理念,讓她更能從自身找到對繪畫的激情,啟發(fā)從全新的角度進行創(chuàng)作。
長年的海外生活使kan的英語十分流利,又因為對日本動漫游戲的喜愛而自學日語,現在中日英三語溝通起來都十分流利。這些也幫助kan在尋找資料參考的時候,可以讓她更加深度地挖掘元素和題材、產生新的靈感。
千錘百煉,美麗綻放
那么,kan是如何成為游戲屆資深原畫師的呢?這其中又有怎樣的故事呢?
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首先,kan的作品有明確的個人風格。
kan擅長將設計的精髓融合在自己的插圖之中,讓她的作品有十分與眾不同的氣質。她平時積極地在網絡上分享自己的作品,獨特的個人風格也讓很多人對kan的作品青睞有加。所以kan還未畢業(yè)就開始接到過各種各樣的工作邀約了。
其次,kan有明確的目標。
因為喜歡玩游戲,kan一直都想從事游戲開發(fā)相關的美術制作工作,能夠通過自己的作品講故事是她的夢想。kan也通過愛好接觸到很多同好,逐漸認識了不少在游戲行業(yè)工作的朋友。在這些前提下,kan還密切關注著國內外的游戲業(yè)界發(fā)展,每日都在鍛煉自己的畫技,做好充足的準備,朝著目標努力。
最后,kan有足夠的能力適應原畫師的工作。
對于工作,kan總會以高標準來要求自己,同時在工作中積極與同僚溝通,不斷與人合作。也正因為如此,越來越多的人認可了kan的能力與獨特魅力,各種游戲項目邀約不斷。目前kan還與散爆網絡、星線網絡、深圳神拳、龍拳暴風等多家國內公司合作中,擔任角色設計、KV圖、原畫等工作,之后會隨著游戲開發(fā)進度陸續(xù)公開。
更多作品
kan認為,想要從事藝術的行業(yè),永遠不能掉以輕心,必須日日精進,花很多時間去練習,以及積極地接受新的信息與文化,才能不斷的成長。堅持對事業(yè)的認真態(tài)度,將會受用終身。
希望kan的經歷可以啟發(fā)更多的年輕人追求自己的夢想,積極地去了解、研究自己有興趣的領域!以夢為馬,不負韶華!