中新網(wǎng)福建新聞正文

IGG的2020年:凈利大增六成 低調(diào)投資十余家游戲公司 | 閩商觀察

  2020年營收7.04億美元(約合45.54億元人民幣),凈利2.7億美元(約合17.49億元人民幣),福建港股上市游戲公司IGG(00799-HK)2020年的業(yè)績單,再次向我們證明了一件事,游戲真是一門賺錢的好生意!

  2020年也是IGG發(fā)力細分賽道的一年,年內(nèi),IGG共推出了18款新游戲,涵蓋SLG、MOBA、女性向、休閑等多個品類。同時,還投資了寰宇九州、織夢者、戰(zhàn)旗網(wǎng)絡(luò)等十余家游戲公司,有望再出一個爆款游戲。

  營收凈利雙增

  3月4日晚間,IGG發(fā)布了2020年業(yè)績報告。報告顯示,截至2020年12月31日止年度,IGG總營收7.04億美元(約合45.54億元人民幣),同比增長約5.46%,期內(nèi)公司擁有人應(yīng)占利潤約為2.7億美元(約合17.49億元人民幣),同比增長約63.98%。

  IGG成立于2006年,總部位于福建福州,為一家全球知名的手機游戲開發(fā)商及運營商,在全世界擁有的游戲用戶數(shù)高達10億。

圖片來自游戲陀螺
圖片來自游戲陀螺

  從營收地區(qū)來源看,亞洲地區(qū)依舊是IGG主要營收來源,2020年亞洲市場總營收約2.76億美元,占比總營收39%。北美與歐洲市場營收分別31%及23%。

  從營收結(jié)構(gòu)來看,營收增長主要是旗下王牌游戲《王國紀元》收入強勢回升。

  《王國紀元》是IGG旗下最大的IP,曾連續(xù)兩年霸榜全球戰(zhàn)爭策略手游收入榜首,深受全球游戲玩家喜愛。截止至2020年12月31日,《王國紀元》全球注冊用戶已逾3.7億,月活用戶數(shù)(MAU)高達1370萬。2020年6月起,《王國紀元》月流水開始出現(xiàn)強勢反彈,12月達到6600萬美元。月流水的增長,也推動了收入的增長。財報顯示,《王國紀元》2020年累計營收同比增長11.87%,至6.03億美元(約合39.05億人民幣),占比總營收85.7%。

  上線五年的《王國紀元》如何增長游戲生命周期?IGG也有規(guī)劃。據(jù)悉,2021年,IGG將聯(lián)合日本知名動畫公司東映開展IP聯(lián)動,在《王國紀元》中引入《圣斗士星矢》。

  IGG旗下另一老牌IP《城堡爭霸》手游營收較去年有所下滑,2020年該手游營收4594萬美元(約合2.97億元人民幣),占比總營收6.5%!冻潜幇浴肥荌GG于2013年推出的一款策略類游戲,也曾經(jīng)是IGG收入主要來源,后來隨著行業(yè)競爭加劇,上線已經(jīng)8年的《城堡爭霸》不可避免出現(xiàn)月活用數(shù)下滑的命運。

  新游方面,IGG共推出了18款新游戲,涵蓋SLG、MOBA、女性向、休閑等多個品類。

  其中,《奇幻書境物語》是2020年8月上線的女性向游戲,曾多次獲得App Store和Google Play推薦。公告提到,截至2021年2月,《奇幻書境物語》注冊用戶逾600萬,MAU近180萬。

  競技類射擊游戲《Omega Legends》也是市場關(guān)注的熱點,此次財報雖未提及,但在今年上半年IGG財報中,IGG管理層曾透露游戲在2020年7月南美對外測試,截止7月31日已有300萬以上注冊用戶,未來公司將持續(xù)打磨游戲產(chǎn)品,擴大游戲社群。

  發(fā)力投資

  企業(yè)做大了,對外并購?fù)顿Y是常見操作。

  2020年,IGG的投資步伐也在加速。數(shù)據(jù)顯示,2020年IGG投資增值收益約1.27億美元,同比激增381%。

  IGG在財報中表示,為進一步強化業(yè)務(wù)布局,公司本年度已與全球不同地區(qū)的數(shù)十家游戲企業(yè)締結(jié)戰(zhàn)略投資協(xié)議,將通過代理、外包等合作模式為公司持續(xù)輸入新產(chǎn)品,注入新動能。

  市場資料顯示,2020年全年,游戲行業(yè)合計發(fā)生88起投融資,其中大部分投資為企業(yè)間戰(zhàn)投。從投資方背景來看,騰訊、IGG、bilibili三者合計投資近半數(shù)游戲公司。

  2020年,IGG低調(diào)投資了12家游戲公司,將掌夢網(wǎng)絡(luò)、冰火無線、言眾科技、織夢者、鴻萌娛樂等重磅廠商“收入囊中”。休閑、SLG、女性向仍為主要投資品類。

  財報還披露了IGG對港股上市公司心動有限公司的投資情況,截至2020年12月31日,IGG持有心動有限公司1623.5萬股股份,占總股本3.58%。心動有限公司是游戲平臺TapTap的運營者,與傳統(tǒng)的應(yīng)用商店渠道不同,TapTap只收錄官方包,游戲廠商不需為產(chǎn)品上架付出渠道分成。

  對于未來發(fā)展規(guī)劃,IGG表示將持續(xù)加大對游戲研發(fā)及運營人才的投入,同時,將繼續(xù)在全球范圍內(nèi)擴展戰(zhàn)略投資,擴充集團產(chǎn)品線。

  不可否認的是,過去幾年中,《王國紀元》一款游戲支撐了IGG近八成的營收,不過,隨著持續(xù)加大研發(fā)投資、不斷上線新游戲及積極對外并購?fù)顿Y,IGG的游戲儲備將進一步擴大,或有望再出一爆款游戲。