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網(wǎng)龍布局“游戲+元宇宙”探索發(fā)展新動能 攜手華為云全球“出!

  中新網(wǎng)福建新聞7月23日電(記者 林玲)23日,第五屆數(shù)字中國建設(shè)峰會在福州海峽國際會展中心開幕。峰會吸引了百位專家、百位數(shù)字產(chǎn)業(yè)領(lǐng)軍人參加,千余家國內(nèi)外企業(yè)、千余家國內(nèi)外數(shù)字領(lǐng)域?qū)I(yè)機構(gòu)參會參展;近500家展商現(xiàn)場展示數(shù)字科技新成果,首展率超50%。

圖為網(wǎng)龍公司在第五屆數(shù)字中國建設(shè)峰會上驚艷亮相。林在輝 攝
圖為網(wǎng)龍公司的產(chǎn)品在第五屆數(shù)字中國建設(shè)峰會上吸睛。林在輝 攝

  作為連續(xù)五年以峰會唯一“特殊貢獻品牌合作伙伴”的身份深度參與數(shù)字中國建設(shè)峰會的公司,網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司攜20多款數(shù)字化產(chǎn)品亮相本屆峰會,包括元宇宙共創(chuàng)實驗室、網(wǎng)龍數(shù)智人等產(chǎn)品,吸引了許多客商前來一睹風(fēng)采。

網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司游戲業(yè)務(wù)技術(shù)副總裁、網(wǎng)龍?zhí)烨鐢?shù)碼CTO李佳接受記者采訪。李南軒 攝
網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司游戲業(yè)務(wù)技術(shù)副總裁、網(wǎng)龍?zhí)烨鏑TO李佳接受記者采訪。李南軒 攝

  網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司游戲業(yè)務(wù)技術(shù)副總裁、網(wǎng)龍?zhí)烨鏑TO李佳在接受中新網(wǎng)記者采訪時表示,今年網(wǎng)龍的布展應(yīng)用了AI、VR /AR、軀體反饋、三維場景、云傳輸?shù)群诵募夹g(shù),打破空間限制,讓分布各地的人,能夠以某種虛擬形象在同一場景中相聚,相當(dāng)于一個元宇宙空間的概念。

  不難看出,“元宇宙”已經(jīng)成網(wǎng)龍?zhí)剿鲾?shù)字經(jīng)濟發(fā)展的關(guān)鍵詞!熬W(wǎng)龍是國內(nèi)較早一批入局元宇宙賽道的企業(yè),我們已經(jīng)在積極探索元宇宙產(chǎn)品開發(fā)的技術(shù)儲備,全方位提前布局‘游戲+元宇宙’,構(gòu)建開放的游戲開發(fā)平臺!睋(jù)李佳透露,基于旗下知名海外IP尼奧寵物,網(wǎng)龍目前已經(jīng)開始策劃首款區(qū)塊鏈元宇宙游戲,并計劃在今年下半年發(fā)布封閉內(nèi)測版本。

市民在第五屆數(shù)字中國建設(shè)峰會上體驗網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品。林在輝 攝
市民在第五屆數(shù)字中國建設(shè)峰會上體驗網(wǎng)龍產(chǎn)品。林在輝 攝

  2022年,中科院團隊首發(fā)游戲技術(shù)研究報告,重新審視游戲背后的“科技力”。在這份名為《游戲技術(shù)——數(shù)實融合進程中的技術(shù)新集群》的報告中,通過回顧游戲技術(shù)與相關(guān)前沿技術(shù)近半個世紀的發(fā)展歷程,研究團隊嘗試對游戲技術(shù)進行獨立分析,并首次明確提出了游戲技術(shù)的定義與內(nèi)涵,并基于此嘗試對游戲技術(shù)在推動芯片、5G以及XR擴展現(xiàn)實等前沿科技領(lǐng)域科技進步中的貢獻率進行量化評估。

  中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然在發(fā)布報告時談到,游戲產(chǎn)業(yè)作為數(shù)字經(jīng)濟重要組成部分,重新審視游戲技術(shù),不僅能進一步釋放游戲技術(shù)的價值,也能更好地引導(dǎo)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的健康可持續(xù)發(fā)展,具有重要的研究和現(xiàn)實意義。

網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司攜20多款數(shù)字化產(chǎn)品亮相本屆峰會。林在輝 攝
網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司攜20多款數(shù)字化產(chǎn)品亮相本屆峰會。林在輝 攝

  作為福建數(shù)字經(jīng)濟龍頭企業(yè),網(wǎng)龍始終堅持自主創(chuàng)新、持續(xù)自研投入提升核心競爭力!拔覀儞碛凶匝械腃3、S3 等游戲引擎,為國內(nèi)少數(shù)掌握從2D、2.5D到3D全系列開發(fā)引擎的企業(yè),這是我們的技術(shù)壁壘!崩罴驯硎荆螒蛞媸菙(shù)字生產(chǎn)力的重要組成部分。網(wǎng)龍希望在技術(shù)上不斷投入,在科技創(chuàng)新領(lǐng)域?qū)ふ覚C會,實現(xiàn)技術(shù)成果溢出,跨行業(yè)跨領(lǐng)域結(jié)合的新突破。

  回顧網(wǎng)龍的發(fā)展歷程,無論是做網(wǎng)站、做游戲、做平臺、做教育,網(wǎng)龍人都有著突破創(chuàng)新基因。這也是網(wǎng)龍在2021年國內(nèi)游戲行業(yè)發(fā)展普遇瓶頸時,其游戲業(yè)務(wù)仍保持增長的秘訣。

  據(jù)李佳介紹,2021年網(wǎng)龍游戲業(yè)務(wù)保持增長的勢頭,游戲業(yè)務(wù)收入同比增長6.1%,經(jīng)營性分類利潤同比增長7.8%。之所以能夠達到這一成果,主要是網(wǎng)龍實施平衡、可持續(xù)的增長策略,推動端游和手游、中國和海外市場收入均衡增長。

  在具體業(yè)務(wù)方面,網(wǎng)龍游戲的核心《魔域》一直在堅持打造長線IP游戲矩陣,在過去7年實現(xiàn)連續(xù)增長。2021年,網(wǎng)龍在核心MMORPG元素的基礎(chǔ)上進行更多年輕化的市場行銷活動,為用戶提供一系列創(chuàng)新體驗,讓IP不斷煥發(fā)新的活力。

  在嘗試多元化布局方面,網(wǎng)龍積極探索儲備元宇宙相關(guān)的產(chǎn)品技術(shù),以搶占產(chǎn)業(yè)發(fā)展主動權(quán);诰W(wǎng)龍旗下知名海外IP尼奧寵物,首款區(qū)塊鏈元宇宙游戲計劃在今年下半年發(fā)布封閉內(nèi)測版本。

市民在第五屆數(shù)字中國建設(shè)峰會上體驗網(wǎng)龍產(chǎn)品。林在輝 攝
市民在第五屆數(shù)字中國建設(shè)峰會上體驗網(wǎng)龍產(chǎn)品。林在輝 攝

  值得一提的是,網(wǎng)龍敏感地抓住了“游戲上云”一重要節(jié)點,并與“華為云”強強聯(lián)合:在國內(nèi),網(wǎng)絡(luò)使用全動態(tài)BGP,接入電信,移動,聯(lián)通,教育網(wǎng)、廣電等主流運營商,網(wǎng)絡(luò)線路穩(wěn)定且覆蓋面廣;在海外,依托于華為自身在海外的業(yè)務(wù)覆蓋能力,如中東、非洲、拉美豐富的節(jié)點資源,為玩家提供優(yōu)質(zhì)穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。

  李佳表示,網(wǎng)龍之所以會與華為云展開深度合作,是因為華為云在全球提供了豐富的節(jié)點選擇、優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量以及專業(yè)的服務(wù)團隊,能夠快速響應(yīng)網(wǎng)龍在拉美等核心出海區(qū)域的業(yè)務(wù)需求,很大地提升了玩家的游戲體驗。而華為云的彈性資源配置能力,給網(wǎng)龍的業(yè)務(wù)提供了強有力的底座支撐,在兼顧業(yè)務(wù)靈活發(fā)展的同時,也優(yōu)化了成本。未來雙方還將在游戲研發(fā)、業(yè)務(wù)運維、數(shù)據(jù)分析、市場運營等層面展開更多的交流合作。

  “游戲行業(yè)已經(jīng)接近存量時代,網(wǎng)龍會繼續(xù)發(fā)揮自主研發(fā)優(yōu)勢,致力于打造精品化長線運營的高品質(zhì)大作!崩罴褟娬{(diào),在內(nèi)容創(chuàng)作上,網(wǎng)龍會依托于自有的現(xiàn)象級IP搭建帶有中國文化符號的文化宇宙,還將重點挖掘海外市場,著力研發(fā)優(yōu)質(zhì)民族網(wǎng)游,打造具有世界知名度的中國游戲品牌。今年下半年,網(wǎng)龍計劃在東南亞市場推出二次元手游《終焉誓約》首個海外版本,旗下MOBA游戲《英魂之刃》也將大力拓展巴基斯坦與越南等新的海外市場。(完)