中新網(wǎng)福建新聞正文

創(chuàng)新賽事促產(chǎn)業(yè)發(fā)展 福建開辟“電競+”發(fā)展新模式

  中新網(wǎng)福建新聞3月15日電 由數(shù)字中國建設(shè)峰會(huì)組委會(huì)主辦,福建省數(shù)字辦、福建廣電網(wǎng)絡(luò)集團(tuán)、中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會(huì)聯(lián)合承辦,福建省互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會(huì)、上海華奧電競共同參與協(xié)辦的2022年數(shù)字中國創(chuàng)新大賽“電競+”賽道征集報(bào)名工作正如火如荼進(jìn)行當(dāng)中,3月25日官網(wǎng)報(bào)名通道將正式關(guān)閉,并進(jìn)入評(píng)審階段。

  近年來,隨著電競用戶數(shù)量的快速增長,電子競技已逐漸被市場接受,成為朝陽產(chǎn)業(yè)之一。上海、西安、成都、深圳等地都在大力發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),且取得了不俗的成績。與之不同的是,福建更加注重包括原創(chuàng)游戲產(chǎn)品、電競裝備、電競IP衍生品、電競場館建設(shè)等“電競+”全鏈條發(fā)展,出現(xiàn)了以福州、平潭為代表的城市產(chǎn)業(yè)集群,相互促進(jìn),共同壯大,開辟出“電競+”發(fā)展新模式。

  以賽事促發(fā)展 聚焦電競上下游產(chǎn)業(yè)

  承辦方相關(guān)負(fù)責(zé)人認(rèn)為,承辦此次大賽,不僅擴(kuò)大了福建在電競行業(yè)內(nèi)的知名度,更重要的是,通過大賽,能給福建省的“電競+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來切實(shí)可行的建議和解決方案。

  大賽規(guī)定,參賽項(xiàng)目需具備良好的社會(huì)價(jià)值和經(jīng)濟(jì)效益,并能夠帶動(dòng)相關(guān)周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展,已落地的同類項(xiàng)目需保證項(xiàng)目成果及數(shù)據(jù)的真實(shí)性。

  而在賽道任務(wù)設(shè)置中,主辦方設(shè)置了十大任務(wù),參賽作品需至少滿足其中之一。例如“開發(fā)特色電競原創(chuàng)內(nèi)容產(chǎn)品”任務(wù),需要參賽作品結(jié)合福建地域文化、世界遺產(chǎn)旅游、歷史場景、“!蔽幕、紅色文化等特色文化資源,策劃開發(fā)適合電競賽事需要的原創(chuàng)內(nèi)容產(chǎn)品及游戲產(chǎn)品!伴_發(fā)數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用”則需要以電子競技元素為基礎(chǔ),發(fā)揮電競IP的品牌作用,結(jié)合當(dāng)?shù)厮囆g(shù)、設(shè)計(jì)、繪畫、雕塑、非遺及“福”文化等特色元素,策劃開發(fā)設(shè)計(jì)電競主題IP衍生品。

  上述負(fù)責(zé)人表示,通過本次大賽,將會(huì)選拔出一些優(yōu)秀的電競相關(guān)產(chǎn)業(yè)人才和企業(yè),給予相應(yīng)的獎(jiǎng)金,并爭取相關(guān)政府部門給予政策支持。通過技術(shù)和應(yīng)用創(chuàng)新進(jìn)一步提升電競產(chǎn)業(yè)自身的體驗(yàn)感和標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化,促進(jìn)電競與相關(guān)產(chǎn)業(yè)的互融互促,賦能各產(chǎn)業(yè)、孵化新業(yè)態(tài),為福建快速規(guī)范發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)提供智力支持和行業(yè)解決方案。

  培育經(jīng)濟(jì)發(fā)展新動(dòng)能 打造電競文旅之都

  《2021年中國電競行業(yè)研究報(bào)告》顯示,2020年我國電競整體市場規(guī)模達(dá)1474億元,市場增長率為29.8%。電競行業(yè)有著廣泛的用戶數(shù),發(fā)展?jié)摿O大。

  早在2018年前,福建省就開始發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),福州、平潭綜合實(shí)驗(yàn)區(qū)等地就相繼出臺(tái)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展意見或政策,從資源、資金、用地、稅收、人才等層面對(duì)電競產(chǎn)業(yè)落地予以大力扶持。2021年,《福建省促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動(dòng)方案(2021-2023年)》印發(fā),提出發(fā)展壯大電競產(chǎn)業(yè),培育經(jīng)濟(jì)發(fā)展新動(dòng)能,力爭到2023年形成“福州電競文旅之都”電競品牌,成為國內(nèi)外具有一定影響力的“海峽國際電競港”。

  福州如今已擁有一批電競知名企業(yè)和電競知名戰(zhàn)隊(duì),同時(shí)還成立了電子競技協(xié)會(huì),規(guī)劃引入國際國內(nèi)頂級(jí)賽事落地福州,從而構(gòu)建起以龍頭企業(yè)為支撐、以賽事經(jīng)濟(jì)為依托,帶動(dòng)“電競+”文旅、時(shí)尚等產(chǎn)業(yè)融合的格局。

  業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,福建的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展較早,有著良好的基礎(chǔ)。這兩年不斷出現(xiàn)政策利好,勢必將吸引大量資本進(jìn)入。而本次大賽也將為福建的電競產(chǎn)業(yè)提供大量行業(yè)人才和優(yōu)質(zhì)企業(yè)?梢灶A(yù)見,福建省的電競產(chǎn)業(yè)將迎來發(fā)展的“快車道”,未來將會(huì)有更加廣闊的舞臺(tái)和發(fā)展空間。(完)